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Returnal arrive dans Sackboy

Returnal va apparaître dans Sackboy : A Big Adventure grâce au DLC des costumes

Selene, l’heroïne de Returnal de Housemarque, recevra une nouvelle vie lorsque son costume sera disponible dans Sackboy : A Big Adventure le 26 mai.

La semaine prochaine, Sackboy : A Big Adventure permettra aux joueurs d’habiller leur personnage Sackboy en Selene du titre PS5 de Housemarque, Returnal, grâce à un tout nouveau DLC. Le dernier opus de Sackboy est sorti sur PS4 et PS5 en novembre 2020, ramenant le personnage cousu préféré de tous au bercail. Le mois dernier, Returnal a été lancé en exclusivité sur PS5 et a propulsé les joueurs sur une planète extraterrestre hostile pour une aventure époustouflante.

Sackboy : A Big Adventure a déjà fait l’objet de quelques autres costumes sur PlayStation par le passé. Les éditions Digital Deluxe et Special du titre donnaient accès à des tenues inspirées de Deacon St. John (Days Gone), Sam Porter Bridges (Death Stranding), Connor (Detroit : Become Human, Connor, et Jin Sakai de Ghost of Tsushima. Six mois environ après le retour de Sackboy, un autre protagoniste de PlayStation se prépare à faire ses débuts dans A Big Adventure.

Selon PlayStation Europe, un costume de Returnal inspiré de Selene, l’éclaireuse d’ASTRA, fera son apparition dans Sackboy : A Big Adventure le 26 mai. En plus d’un « joli costume », les joueurs de A Big Adventure pourront également se procurer un emote sur le PlayStation Store. À l’heure actuelle aucune information sur le prix du contenu de Returnal. Découvrez le message d’annonce de PlayStation Europe dans le tweet ci-dessous, ainsi qu’un aperçu de Sack-Selene :

C’est cool de voir Selene recevoir un peu d’amour dans d’autres franchises PlayStation. Qui sait où elle pourrait apparaître à l’avenir ? Peut-être qu’un skin Returnal pour Ghost of Tsushima : Legends, à l’instar des tenues centrées sur la PlayStation qui ont été ajoutées à la suite multijoueur l’année dernière ? Seul le temps nous le dira.

Returnal a été lancé sur PS5 à la fin du mois dernier et a reçu un accueil généralement favorable de la part des critiques. L’accueil des joueurs, en revanche, a été un peu plus mitigé. La plupart des critiques portaient sur la myriade de bugs du rogue-lite et sur une erreur de plantage connue pour entraver la progression dans le jeu. L’absence de sauvegarde automatique n’a pas non plus été très appréciée. Bien que Housemarque soit conscient des innombrables demandes de mise à jour du système de sauvegarde, le studio a récemment admis qu’il ne savait pas encore comment mettre en place une telle fonctionnalité dans Returnal.

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